Chi sono
Sono un nerd con la fissa per la narrazione, un Game Designer, un Autore e Produttore di Podcast, un Graphic Designer, uno UX/UI Designer, e un accanito giocatore, ma sono stato anche un Front/Back End Developer.
Ho iniziato a fare podcast nel 2004, quando in Italia non lo faceva praticamente nessuno, e dal 2013 racconto storie attraverso il gioco di ruolo con Fumble GDR, il primo podcast italiano di actual play. Quello che è iniziato come un esperimento tra amici è diventato una vera passione, che mi ha portato a pubblicare giochi e podcast (per ora).
Amo creare sistemi di gioco che permettano a chi li usa di raccontare storie uniche, esplorando nuovi modi di vivere il gioco di ruolo, che per me è uno strumento potentissimo di narrazione e condivisione, capace di unire le persone e far emergere emozioni autentiche.
Quando non sono dietro a un microfono o a un manuale, partecipo a eventi e fiere per parlare di giochi e di come possono cambiare il modo in cui vediamo il mondo e interagiamo con gli altri.
Vorrei lasciare il mondo un posto migliore di quello in cui mi sono trovato a vivere io, e i giochi e le storie sono il mio strumento per farlo.
Se vuoi conoscermi meglio puoi anche ascoltare alcune delle interviste che mi hanno fatto.
La mia educazione
Liceo scientifico sperimentale Leonardo a indirizzo artisticoMaturità artistica | 1998 - 2003
Università degli Studi di Milano-BicoccaLaurea breve in Psicologia della comunicazione | 2003 - 2007Tesi sulla produzione indipendente dalla grafica di protesta al Web 2.0
Leggi la mia tesi di Laurea
I miei servizi
Formazione
Corsi e workshop su game design, sviluppo di giochi di ruolo, narrazione interattiva e produzione di podcast. Ho scritto due giochi per fare formazione su temi specifici (Bias Breaker e Piombo), ho tenuto talk e workshop pubblici, e anche alcuni corsi online.
Team Building
Sessioni di gioco di ruolo personalizzate per migliorare la comunicazione, la collaborazione e la risoluzione dei problemi all'interno del tuo team. Last Resort è un ottimo modo per mettere al centro la necessità di collaborare e di comunicare per sopravvivere, ma le possibilità sono infinite.
Game Design & Game Development
Progettazione e sviluppo di giochi di ruolo originali, con un focus su meccaniche innovative e narrazione coinvolgente, ma anche sviluppo e fine tuning di giochi esistenti, per ottimizzare l'esperienza di gioco.. Puoi sfogliare i giochi che ho scritto tra i miei progetti.
Graphic Design & Art Direction
Creazione di materiali visivi per giochi, podcast e altri progetti creativi. Tutti i giochi e i progetti di grafica e fotografia a cui ho lavorato sono stati disegnati ed elaborati da me.
Produzione di Podcast
Consulenza e supporto nella creazione, registrazione, editing e distribuzione di podcast. Tutti i podcast a cui ho lavorato sono prodotti da me.
UX/UI Design
Progettazione di interfacce utente per applicazioni web e mobile.
Se hai un'idea di cui mi vuoi parlare, scrivimi e capiamo insieme come posso aiutarti!
Licenza
Tutti i contenuti del sito, dei miei talk, dei miei giochi (a eccezione di Bias Breaker © Wattajob, e Commit & Conquer che usa una licenza GNU General Public License version 3.0), e dei miei podcast (a eccezione di Continuous Delivery © SparkFabrik) sono rilasciati sotto Licenza Creative Commons BY-NC-SA 4.0 (o 3.0 dove specificato). Se vuoi scoprire di più su questa licenza puoi andare sul sito di Creative Commons.
Il codice del sito invece è rilasciato sotto Licenza GNU General Public License version 3.0. Se vuoi usarlo per il tuo sito, scaricalo e usalo secondo i termini della licenza.
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